ebattle Mid-Season Clash - Final Playoff [PC]
Regelanpassungen:
Es bekommen die beiden ersten Teams die Spots, die nach GSA Regelwerk dazu berechtigt sind. Wenn ein Team also aktive Spieler eines GSA Teams beinhaltet, gewinnen sie den Spot nicht.
Sollten GSA Spieler an einem Clash-Playoff Match teilnehmen, wird diesen Team der Spot automatisch verwehrt.
Regelwerk Kurzfassung:
Clash/Blitz | Masters | |
---|---|---|
Team |
- keine Einschränkungen - Pingregelung muss eingehalten werden können |
- keine Einschränkungen - Pingregelung muss eingehalten werden können |
Spieler |
- aus Deutschland: min. 16 Jahre - alle anderen Länder: min. 18 Jahre |
- aus Deutschland: min. 16 Jahre - alle anderen Länder: min. 18 Jahre |
Team-/Spielerwechsel | Jederzeit (bis Turnierbeginn) möglich |
- Die Spieler des Teams, welche sich für das Finalevent qualifiziert haben, dürfen an keinen weiteren Qualifikationsturnieren teilnehmen, außer das ursprünglich qualifizierte Team wird verlassen. - Ein Eintritt in das ursprünglich qualifizierte Team ist nach einem Teamwechsel nicht mehr möglich. |
Verifikation | ✖ |
- Gruppenphase: ✖ - Playoffs: ✔ |
Skins |
Erlaubte optische Modifikationen: - Esports Programs' Cosmetics - Pro League skins (gold sets) - Pro teams branded cosmetics - Victory Celebrations - Operator Portraits - Card Backgrounds - Unique Ability: Nur Default Skins |
Erlaubte optische Modifikationen: - Esports Programs' Cosmetics - Pro League skins (gold sets) - Pro teams branded cosmetics - Victory Celebrations - Operator Portraits - Card Backgrounds - Unique Ability: Nur Default Skins |
Mappool:
Oregon, Clubhouse, Kafe Dostojewski, Chalet, Villa, Bank, Theme Park, Skyscraper, BorderSpieleinstellungen
Server Type: | Dedicated Server (Region: West Europe) |
Voice Chat: | Team only |
Match Replay: | On |
HUD settings: | Pro League |
Match settings: | |
Number of Bans: | 4 |
Ban Timer: | 20 |
Number of Rounds: | 12 |
Attacker/Defender Role swap: | 6 |
Overtime Rounds: | On |
Overtime Rounds: | 3 |
Overtime Score Difference: | 2 |
Overtime Role swap: | 1 |
Objective Rotation Parameter: | 2 |
Objective Type Rotation: | Rounds Played |
Pick Phase Timer: | 20 |
Damage Handicap: | 100 |
Friendly Fire Damage: | 100 |
Reverse Friendly Fire: | Off |
Injured: | 20 |
Sprint: | On |
Lean: | On |
Death Duration: | 2 |
Death Replay: | Off |
Tactical Timeout: | |
Requests available per team: | 1 |
Allow requests from: | Players |
Timeout duration: | 45 |
Game Mode BOMB: | |
Plant Duration: | 7 |
Defuse Duration: | 7 |
Fuse Time: | 45 |
Defuse Carrier Selection: | On |
Preparation Phase Duration: | 45 |
Action Phase Duration: | 180 |